[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"article:firmware-171516f3":3},{"article":4,"revisions":15},{"id":5,"author_id":6,"firmware_project_id":7,"slug":8,"published_revision_id":9,"visibility":10,"moderation_lock_reason":11,"version":12,"created_at":13,"updated_at":14},"b6a3485f-a78a-4af7-b89e-56814bf6746a","530911f6-6412-4f62-a7c2-7bbd0805fd3d","171516f3-a8d5-44b5-b789-275ede1e99ae","firmware-171516f3","1b0b864f-de0c-4291-b15e-3a4bade3fd69","public",null,6,"2026-10-08T08:37:53.882Z","2026-10-08T11:50:03.954Z",[16],{"id":9,"article_id":5,"revision_no":17,"state":18,"source_revision_id":11,"change_summary":19,"version":12,"submitted_at":20,"reviewed_at":21,"published_at":14,"created_at":13,"description":22,"rendered_description":23,"content":24},1,"published","Initial draft","2026-10-08T08:38:06.144Z","2026-10-08T11:50:03.913Z","合成大西瓜 \u002F Watermelon\n\n把小小的樱桃，一步步合成大西瓜！这是一款为 ESP-Mosaico 480×480 触摸屏移植的原生水果合成游戏，采用现有原创水果图集和简洁的黑橙界面。\n\n## 玩法\n\n- 拖动瞄准，松手投放，也可以点击选择落点。\n- 同类水果接触后合成下一级，共有 11 级水果。\n- 每次合成获得分数，连锁合成能更快腾出空间。\n- 超过警戒线持续堆积会结束本局；合出西瓜后仍可继续挑战。\n- 支持暂停、继续、重新开始、中文玩法说明和音效开关。\n- 最高分和音效偏好保存在设备上。\n\n## 硬件与安装\n\n适用于 ESP-Mosaico \u002F ESP32-S31，无需摄像头或扩展子板。使用原生 C + Raylib Lite Engine，共用设备与模拟器的玩法和绘图代码。水果与中文界面素材已内嵌在应用中。\n\n请选择“添加 Iris 固件”，上传 `watermelon-1.0.0.irisfw` 原文件，不用解压或再压缩。本包为 System Update 应用更新包，需要兼容的 Mosaico Recovery（本次使用 0.1.2，Recovery ABI 1）。它不是整机首刷镜像。空白设备请先按官方恢复流程初始化。\n\n这是独立游戏固件，安装后设备运行该游戏。\n\n## 验证\n\n共享原生模型和输入测试通过；原生模拟器完成拖动投放、合成计分、暂停恢复、堆满结束和重开，并通过 4,576 帧录制回放。实际设备验证结果另见发布目录 `validation.md`，不把模拟器测试当作物理触摸或扬声器听感验收。\n\n## 许可\n\n原游戏自有源码和水果素材的发布许可证尚需作者选择；第三方引擎、模板和字体保留各自许可。详情见 `LICENSE-NOTES.md`。请勿直接把整个项目标为 MIT。\n","\u003Cp>合成大西瓜 \u002F Watermelon\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>把小小的樱桃，一步步合成大西瓜！这是一款为 ESP-Mosaico 480×480 触摸屏移植的原生水果合成游戏，采用现有原创水果图集和简洁的黑橙界面。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>玩法\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>拖动瞄准，松手投放，也可以点击选择落点。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>同类水果接触后合成下一级，共有 11 级水果。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>每次合成获得分数，连锁合成能更快腾出空间。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>超过警戒线持续堆积会结束本局；合出西瓜后仍可继续挑战。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>支持暂停、继续、重新开始、中文玩法说明和音效开关。\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>最高分和音效偏好保存在设备上。\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2>硬件与安装\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>适用于 ESP-Mosaico \u002F ESP32-S31，无需摄像头或扩展子板。使用原生 C + Raylib Lite Engine，共用设备与模拟器的玩法和绘图代码。水果与中文界面素材已内嵌在应用中。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>请选择“添加 Iris 固件”，上传 \u003Ccode>watermelon-1.0.0.irisfw\u003C\u002Fcode> 原文件，不用解压或再压缩。本包为 System Update 应用更新包，需要兼容的 Mosaico Recovery（本次使用 0.1.2，Recovery ABI 1）。它不是整机首刷镜像。空白设备请先按官方恢复流程初始化。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>这是独立游戏固件，安装后设备运行该游戏。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>验证\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>共享原生模型和输入测试通过；原生模拟器完成拖动投放、合成计分、暂停恢复、堆满结束和重开，并通过 4,576 帧录制回放。实际设备验证结果另见发布目录 \u003Ccode>validation.md\u003C\u002Fcode>，不把模拟器测试当作物理触摸或扬声器听感验收。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>许可\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>原游戏自有源码和水果素材的发布许可证尚需作者选择；第三方引擎、模板和字体保留各自许可。详情见 \u003Ccode>LICENSE-NOTES.md\u003C\u002Fcode>。请勿直接把整个项目标为 MIT。\u003C\u002Fp>\n",{"title":25,"categories":26,"boards":28,"tags":29,"cover_images":30,"external_links":32,"attachments":33,"current_version":47,"license":48,"firmware_variants":49},"合成大西瓜",[27],"display",[],[],[31],"\u002Fapi\u002Fv1\u002Ffiles\u002F76e33c79-65dd-4ef2-a2b6-4fc495d38a3f.webp",[],[34,39,43],{"id":35,"name":36,"size":37,"media_type":38,"upload_id":35},"355cb26e-67ea-4e0c-8416-a32a67153745.webp","gameplay-device.webp",7626,"image\u002Fwebp",{"id":40,"name":41,"size":42,"media_type":38,"upload_id":40},"04bca468-ccbe-4fab-8c4c-40a68084ee07.webp","gameplay-simulator.webp",17040,{"id":44,"name":45,"size":46,"media_type":38,"upload_id":44},"ad74d3c2-cca9-4b8b-b8b0-4cfbaca45de4.webp","paused-device.webp",6888,"1.0.1","MIT",[50],{"type":51,"partitions":52,"iris":53},"iris",[],{"bundle_asset_id":54},"c1fbd8f0-cfdd-4974-8069-cfd6d9f2faf7.irisfw"]